Folge 189: Mizzurna Falls (1998)
Resident Evil, Silent Hill, Dino Crisis...die großen Horrortitel der Playstation kennt ihr sicher alle. Was wäre aber, wenn ihr unvermittelt über ein Spiel aus dieser Zeit stolpern würdet, das zwar den Spirit dieser hinlänglich bekannten Klassiker atmet, aber niemals außerhalb Japans veröffentlich wurde?
Mizzurna Falls bietet zwar keinen Survival-Horror, stattdessen ist es eher ein ruhiges Detektiv-Adventure, dafür wartet es mit zahlreichen innovativen Ideen auf:
Quick-Time-Events und zeitbasierte Ereignisse gab es hier schon ein Jahr vor Shenmue und die große, offene Spielwelt kann wie in GTA mit dem Auto erkundet werden. Zudem atmet das Spiel den Spirit der Mystery-Serie Twin Peaks.
Da Mizzurna Falls bislang nur in japanischer Sprache verfügbar war, wurde vor ein paar Jahren die Community aktiv und übersetzte das Spiel ins Englische.
Hardy und Daniel haben der verschneiten Kleinstadt einen Besuch abgestattet, erfreuen sich an dien vielen schönen Ideen, die es mitbringt, kritisieren allerdings auch die zahlreichen Probleme von Mizzurna Falls.
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