9. Research & taste
The solution? Exposure hours. The number of hours each team member is exposed directly to real users interacting with the team’s designs or the team’s competitor’s designs. There is a direct correlation between this exposure and the improvements we see in the designs that team produces. (Spool, 2011)
Fast Path to a Great UX – Increased Exposure Hours (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre)
To read this post you'll need to become a member. Members help us fund our work to ensure we can stick around long-term.
See our plans (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre)
Déjà membre ? Connexion (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre)
Date
25/06/2024
Sujet
Software Crisis
0 commentaire
Vous voulez être le·la premier·ère à écrire un commentaire ?
Devenez membre de Out of the Software Crisis et lancez la conversation.