Interview Richatd Browne, synchronisiert (Preview)
Interview Richatd Browne, synchronisiert (Preview)
Wir sprachen wir mit Richard Browne. Er arbeitete seit den späten 80er Jahren in der Branche für Firmen wie Eidos, Psygnosis und Microsoft an Spielen wie Hard Drivin´ und Microcosm, IPs von Disney, Marvel und anderen.
Um diesen Beitrag lesen zu können, musst du Mitglied werden. Mitglieder helfen uns, unsere Arbeit zu finanzieren, damit wir langfristig bestehen bleiben können.
Zu unseren Paketen (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre)
Déjà membre ? Connexion (S'ouvre dans une nouvelle fenêtre)
Date
13/08/2024
0 commentaire
Vous voulez être le·la premier·ère à écrire un commentaire ?
Devenez membre de Retrokompott Podcast et lancez la conversation.