OK COOL bespricht: die Demo des Gothic-Remakes

Für Hardcore-Fans ist es vielleicht das wichtigste Stück Software, das dieses Jahr erscheint: das Remake von Gothic, dem großen, deutschen Rollenspielklassiker von 2001. Nach einigen Teasern hier und gamescom-Anspielterminen dort stellte das spanische Entwicklerteam Alkimia Interactive nun eine rund einstündige Demo ins Netz, auf die sich die treue Gothic-Community neugierig stürzte. Mit dabei in dieser Flut der Neugierigen waren außerdem Dom Schott, der erst recht spät die Gothic-Spiele nachholte, und Felix Zimmermann - einer dieser leidenschaftlichen Fans der ersten Stunde.
Gemeinsam sprechen sie vor dem Mikrofon über ihre vielen Eindrücke, die sie in der doch ziemlich aussagekräftigen Demo gesammelt haben: von dem neuen Look des Spiels über die deutsche Synchro bis hin zum Lebensbalken der NPCs bleibt kaum ein Thema verschont. Und natürlich geht es auch um die vielleicht größte aller Fragen: Warum verdammt dauert es in diesem Spiel so gottlos lange, eine Truhe zu öffnen?!
Diese Folge ist Teil des exklusiven Steady-Angebots von OK COOL, das unser Team für alle Supporter mit viel Liebe und per Hand produziert <3
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